3DP 是第三方裸眼 3D 工具供應商:用四款 App 直接服務用戶,用 3DP 全平台產業原始碼授權給各產業平台與品牌,再以百位中港台明星的 3D 短影音帶動下載與話題。
影片、照片、遊戲、藝術品都能轉成 3D,內容由用戶與平台提供。
把 3DP 自用的連結與轉換引擎,授權給電信、OTT、品牌與遊戲公司。
中港台明星 3D 短影音,合計粉絲觸及 1.64 億(未去重)。
我們不只賣螢幕,也不只賣軟體。3DP 把顯示硬體、轉製引擎與內容管理整合在同一條技術路徑上,讓客戶以最低門檻導入裸視 3D。
光場與柱狀透鏡顯示模組,觀者無需配戴任何裝置即可感知影像景深,支援多種尺寸與商用看板規格。
將 2D 素材、3D 模型與影片即時轉製為多視角立體輸出,降低內容製作成本,無需重新拍攝或建模。
雲端排程、遠端更新與成效數據儀表板,讓多點佈署的 3D 內容像管理一般數位看板一樣簡單。
傳統 3D 要戴眼鏡、要專屬內容,棄用率高達七成。3DP 把光學分光與 AI 視角運算結合,讓任何 2D 內容都能即時轉成裸視可見的立體影像。

50 萬奈米級仿生透鏡陣列,將螢幕影像精準分光至左右眼,製造出大腦判讀為「景深」的雙眼視差,這是裸視立體的物理基礎。
60fps 即時追蹤觀看者的眼球與角度,動態補償視差。無論你怎麼移動,立體影像都對準雙眼,消除傳統裸視 3D 最惱人的鬼影與暈眩。
以大語言模型理解畫面場景、AI 生成深度圖並即時渲染,讓既有的 OTT 影片、遊戲與直播不需重製,就能升級為裸視 3D,相容全平台內容。
立體運算收斂進一片小於 0.3mm 的智能護膜,貼上手機即可觀看;護膜同時是 OTT/遊戲 3D 內容的分發終端,把硬體變成內容生態的入口。
遊戲畫面即時 3D 化、3D 工坊 UGC 創作、遊戲公司年度授權合作
2027 Q1 上線連結線上 3D 影片;2D 影片逐格估算景深轉 3D;輸出 SBS 檔給 XR 眼鏡與 3D 電視
2027 Q2 上線照片一鍵 3D、3D 相簿、明星合影 3D 卡、企業 API
2027 Q3 上線藝術品 3D 展示、線上拍賣與販售
2027 Q4 上線四款 App 共用一個帳號與點數系統:在一款 App 買的點數,四款通用。
2028 起:韓國、東南亞、日本、XR 眼鏡版本(上線時程為規劃目標)
3DP 矩陣 App 與各產業產生全平台產業原始碼,可無限延伸,提供專業工具與無限 3D AI 內容創作連結,與合作客戶及用戶時時共創,並在線上共同盈利。
電信、OTT、大型平台
中型平台、手機與電視品牌
遊戲工作室、內容商
原始碼|SDK/API|年度更新|技術支援
一次性授權+年度維護,搭配用戶權利金或 3D 內容分潤,依合作規模彈性設計(合作條件依個案洽談)。
名單以創辦人歷年電影的合作演員為主;名單結構為規劃,個別明星須簽署授權後方可列名。
AI 裸視 3D 智能護膜,厚度小於 0.3mm。貼上手機即可讓畫面跳出螢幕,無需眼鏡或外接裝置,以下為產品光學結構與實際內容呈現。

高強度金屬框、微結構導光板、超折射稜鏡膜、微米級 3D 光柵層與 HD 觸控蓋板層層堆疊,搭配 AI 視角追蹤即時分光,讓左右眼自然分離出視差,形成立體景深。

遊戲角色破框而出,Unity SDK 即時 3D 渲染,場景立體顯現。

球員躍出螢幕的沉浸觀賽,賽事 3D 串流 × 護膜播放的全新標準。

AI 深度圖即時生成,將既有 OTT/遊戲內容自動升級為立體 Pop-out 效果。
以上為產品概念與光學結構展示,實際效果因環境而異。
3DP 同時服務企業客戶、合作夥伴與終端體驗者,提供從技術導入到內容運營的完整支援。
零售、精品、消費電子品牌可導入 3DP 的顯示與內容方案,打造差異化的現場體驗與廣告效果。
軟硬整合的商業模式具備可複製性與規模化潛力,歡迎系統整合商、通路與資本方洽談合作。
觀者無需眼鏡或 App,自然感知影像景深,讓立體體驗真正走進日常場景。
3DP AI 裸視 3D 智能護膜的完整產品樣貌——從零售包裝、光學結構到實際內容呈現,一次看清楚。

Glasses-Free 3D Screen Protector。像貼一張保護貼一樣簡單,貼上手機即可讓螢幕內容呈現立體景深,無需眼鏡、無需外接裝置,相容主流 iOS 與 Android 機型。
內建美國專利光學技術與即時 AI 深度運算,把任何 2D 畫面即時升級為裸視可見的 3D 影像。
櫥窗、專櫃與快閃店的立體商品展示,讓商品在貨架上「跳出來」,提升駐足與轉換。
展館、發表會與藝文空間的沉浸式立體影像,無需發放眼鏡即可服務大量觀眾。
大廳、交通樞紐與賣場的 3D 廣告看板,搭配雲端排程與遠端更新,集中管理多點內容。

硬體、引擎、平台同源整合,導入更快、維運更省。
來源:Coherent Market Insights、GII、IDC(2026/03)、Newzoo、Art Basel & UBS 2026、AnyMind 2026 APAC 報告
30 年以上國際影視經驗;前 Sony Columbia Taiwan/STV 執行製片。金馬獎提名、福岡國際影展得獎、多倫多影展首映,並製作坎城影帝獲獎作品。政大會計學士、日本大學電影製作碩士,中英日三語。
不論你是想導入硬體、製作 3D 內容,或是探詢合作與投資,留下訊息,我們會盡快與你聯繫。
